一、玩一玩
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二、读一读
别小看一个小游戏:“石头剪子布” 徐剑 “石头、剪子、布”是中国古代人发明的一种猜拳游戏,起源于汉朝的手势令,至今已有2000多年的历史了。这种游戏后来传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。 玩“石头、剪子、布”规则很简单,即:石头打剪刀,剪刀剪布,布包石头,这个游戏主要作用是:一锻炼了人的反应能力,二可以看出一个人的灵活性。 虽然这个游戏玩法简单,比赛时间短,观赏性差,但认识它、应用它却下容易。 一、它是一个最均衡的游戏 从数学上讲,“石头、剪子、布”这一游戏有下列特点:第一,它具有不可逆性。不可逆性定义是:对任意a,b∈S,若有a→b,则没有b→a。游戏中,石头可以赢剪子,但剪子不能赢石头;剪子可以赢布,但布不能赢剪子;布可以赢石头,但石头不能赢布,所以它具有不可逆性。第二,它具有非传递性。传递性定义为:对任意a,b,c∈S,若有a→b,b→c,则有a→c。显然剪子、石头、布不具有递传性,因为石头赢剪子,剪子赢布,石头却不能赢布。第三,它具有循环相克性。游戏中,石头克剪子,剪子克布、布又克石头,每个元素都要克一个元素,又被另一个元素所克,这就是循环相克性。 由于不可逆性、非传递性、循环相克性,使得“石头、剪子、布”成为最均衡的游戏。机会、规则绝对公平,并且简单明了没有任何漏洞可抓。按照概率的分析,无论石头、剪刀或者布,使用的总次数之比应该会趋近1:1:1。但是这不意味着“石头、剪子、布”就是一个无聊的游戏,因为游戏过程中充满了心理博弈。 二、它是一个心理博弈的游戏 “石头、剪子、布”这一游戏具有明显的心理博弈性,单次玩法比拼运气,多次玩法将要比拼心理博弈。从表面上看,每次出拳的输赢是随机性的;但是从心理学的角度讲,人们总是根据上次出拳的经验来决定本次出什么拳,也就是说本次的出拳往往取决于上次出拳的输赢结果。如上次你出石头,对方出布,你输了,这次你往往会迫不及待的出布;又如上次你出布,对方也出布,平局了,这次你也许会出剪刀。玩这种游戏更要掌握对方心理,如上次你出石头,对方出剪刀,你赢了,这次对方可能会想到你还会出石头,对方可能会出布,可是你也会猜对方,这次我是石头赢了他,下次他肯定会出布来包我的石头,所以我要出剪刀,这样才会赢他。猜测对方,可以掌握两条规律:第一,当对方输的时候,他这次会迫不及待的要赢你上次出的拳。第二,当对方赢的时候,他往往会认为你这次不会像上次一样出拳,所以他往往会出上次你们都没有出过的拳。 从出拳顺序上讲,这个游戏有三种顺序:一是顺式,如石头--布--剪子--石头--布--剪子 ......。二是逆式,如剪子--布--石头--剪子--布--石头.......。三是混合式,不讲究顺逆。实际游戏中,根据心理战术,多数用混合式。 三、它是一个隐含哲理的游戏 别小看“石头、剪子、布”这一个小游戏,它蕴含“相生相克”的深刻哲理。 剪刀剪布,布赢石头,石头又可以赢剪刀,就是这样的“循环”游戏。可以这样认为的:剪刀可以把布剪得稀烂,所以剪刀赢布;布可以把石头包起来,所以布赢石头。至于石头,它可以把剪刀砸坏,所以又赢了剪刀。 然而剪刀赢得了布,却赢不了石头;石头赢得了剪刀,却赢不了布;而布赢得了石头,却赢不了剪刀。那么,在剪刀、石头、布这三种“武器”中,哪一种“武器”能堪称“天下无敌”呢?不错,布与布比,剪刀与剪刀比,石头与石头比,是比得出“天下无敌”的。但是,布与剪刀比,剪刀与石头比,石头与布比,就没有什么“天下无敌”的东西了。 玩这个游戏,从“一物克一物”中,我们知道了万物都是相克的道理。 |